При монтаже видеокарта делает три вещи: аппаратно декодирует исходники, чтобы таймлайн не тормозил, ускоряет эффекты и цветокоррекцию и аппаратно кодирует готовый ролик при экспорте. Поэтому для монтажа выбирают не самую быструю «игровую» карту, а карту с подходящим аппаратным кодеком и достаточной видеопамятью.
Почему NVIDIA
Видеокарты NVIDIA GeForce RTX кодируют и декодируют H.264, H.265 (HEVC) и AV1 аппаратно — блоками NVENC и NVDEC; Premiere Pro и DaVinci Resolve умеют ими пользоваться. DaVinci Resolve считает на видеокарте эффекты и цветокоррекцию, Premiere Pro — эффекты и превью (Mercury Playback Engine). Поэтому в наших сборках для монтажа стоят GeForce RTX.
Если камера пишет 10 бит 4:2:2 — так снимают многие беззеркальные камеры, — важно поколение карты: аппаратное декодирование H.264 и HEVC 4:2:2 появилось у GeForce RTX 50. С картами предыдущих поколений такие файлы декодирует процессор (или встроенная графика Intel, если она есть), и таймлайн заметно тяжелее.
Сколько видеопамяти нужно
| Проекты | Видеопамять |
|---|---|
| Full HD, несложные эффекты | 8 ГБ |
| 4K, цветокоррекция | 12 ГБ |
| 4K с эффектами и шумоподавлением, 6K–8K | 16 ГБ и больше |
Когда видеопамять кончается, DaVinci Resolve останавливает воспроизведение с ошибкой о нехватке памяти видеокарты, а экспорт идёт медленнее. Запас видеопамяти для монтажа важнее, чем разница в скорости между соседними моделями.
Профессиональная карта для монтажа
Профессиональные NVIDIA RTX для монтажа не обязательны: те же кодеки есть у GeForce, а за те же деньги GeForce обычно быстрее. Профессиональную карту берут, когда нужно много видеопамяти в одной карте или монтажная станция заодно работает в САПР. Подробнее — в статье «Рабочая станция: что это».
Что ещё важно для монтажа
- Процессор. Он собирает таймлайн, считает часть эффектов и декодирует то, что не умеет видеокарта: 6–8 ядер для Full HD, 8–16 — для 4K и длинных проектов.
- Память. 32 ГБ для Full HD и 4K, 64 ГБ — для 4K с эффектами и длинных проектов.
- Диски. NVMe под исходники и кэш монтажа; для 8K и RAW — второй NVMe под кэш, для архива исходников — жёсткий диск большого объёма.
Готовые сборки для монтажа
Три уровня — от Full HD до 4K с эффектами: процессор, память, NVMe и видеокарта, ссылка «открыть сборку» откроет конфигуратор с деталями в наличии и ценой на сегодня.
| Уровень | Процессор | Память | Диск | Видеокарта | Готовая сборка |
|---|---|---|---|---|---|
| Экономично | от 6 ядер | 32 ГБ | NVMe от 1 ТБ | от 8 ГБ: GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti | открыть сборку |
| Сбалансировано | от 8 ядер | 32 ГБ | NVMe от 2 ТБ | от 12 ГБ: GeForce RTX 5070, GeForce RTX 5060 Ti, GeForce RTX 5070 Ti | открыть сборку |
| С запасом | от 16 ядер | 64 ГБ | NVMe от 2 ТБ | от 16 ГБ: GeForce RTX 5070 Ti, GeForce RTX 5080 | открыть сборку |
Описание уровней и что можно поменять — на странице «Компьютер для монтажа видео».
Частые вопросы
Подойдёт ли встроенная графика процессора для монтажа?
Для простого монтажа Full HD — да: встроенная графика Intel тоже декодирует H.264 и HEVC аппаратно. Но эффекты, цветокоррекция и 4K без отдельной видеокарты идут медленно.
Сколько видеопамяти нужно для монтажа 4K?
От 12 ГБ; для 4K с эффектами и шумоподавлением — 16 ГБ и больше.
Что важнее для монтажа — видеокарта или процессор?
Нужны оба: видеокарта ускоряет декодирование, эффекты и экспорт, процессор собирает таймлайн и считает то, что не умеет видеокарта. Слабое место обычно видно по загрузке в «Диспетчере задач» во время воспроизведения.